Giocampus Scuola 2020: oltre 2mila bimbi di Parma e Provincia coinvolti

Ripartirà tra ottobre e novembre il progetto Giocampus Scuola 2020 sia nei 28 plessi del…

Tra ottobre e novembre riparte il progetto Giocampus Scuola, che interesserà Parma e altri 8 comuni della Provincia con l’obiettivo di educare al benessere

Ripartirà tra ottobre e novembre il progetto Giocampus Scuola 2020 sia nei 28 plessi del Comune di Parma, sia in altri 8 Comuni della Provincia: Fontevivo, Montechiarugolo, Polesine Zibello, Solignano, Sorbolo Mezzani, Torrile, Traversetolo, Busseto. Il progetto prevede 30 ore l’anno di attività motoria e 10 ore di educazione ambientale-alimentare, per 2000 bambini del Parmense, con l’obiettivo di educarli ai corretti stili di vita e al benessere. Docenti e bambini, nel periodo che va da ottobre a maggio, saranno affiancati da esperti in materia che gli illustreranno come migliorare la qualità della vita, non solo degli alunni, ma anche delle famiglie.

I principali fautori di questa importante iniziativa sono il Delegato Provinciale alle Pari Opportunità e ai Diritti civili, Alessandro Tassi Carboni e il coordinatore del progetto Giocampus, Elio Volta. Entrambi hanno espresso la loro soddisfazione riguardo al progetto Giocampus, ieri nella conferenza di presentazione: “Siamo felici di questa iniziativa e ringraziamo per il sostegno economico le amministrazioni comunali e la Regione Emilia Romagna. Il nostro obiettivo è di aiutare i bambini, attraverso il gioco e il divertimento, a costruire un futuro più sano e dinamico” .


Come da tradizione anche quest’anno Giocampus propone a tutte le scuole primarie un concorso che, dopo aver toccato negli scorsi anni le tematiche dell’inclusione e della metodologia didattica della fiaba motoria, per il 2019/2020 porterà le classi interessate a confrontarsi sul tema dei “giochi da cortile” o, comunque sull’attività motoria in spazi destrutturati come aule, corridoi o altro. Durante il Giocampus Day 2020 che si terrà nella seconda metà del mese di Maggio 2020 verranno quindi premiate quelle classi che avranno prodotto un gioco o una serie di giochi sul tema assegnato che saranno risultati attuabili, coinvolgenti ed inclusivi.

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